您所在的位置:紅商網(wǎng)·新零售陣線 >> 零售業(yè)頻道 >> 正文
00后愛逛的商場,90后已經(jīng)看不懂了

  迪士尼是一個講故事、造世界的高手,當(dāng)我們回過頭來看,這些重體驗的主題公園,本質(zhì)上就是沉浸式商業(yè)空間的一種。

  將風(fēng)靡的所謂“沉浸式短視頻”剔除出去,國內(nèi)真正的沉浸體驗,其實剛剛在它的受眾中爆發(fā)。初階版是密室逃脫和劇本殺。

  新零售商業(yè)評論接觸到一家“局中局劇本殺”店,合伙人之一的浩瀚,1996年出生,但早在六七年前就已經(jīng)是密室逃脫與劇本殺資深玩家。2020年前后,劇本殺行業(yè)爆發(fā),浩瀚辭掉銷售工作,選擇和朋友開了這家店。

  據(jù)他觀察,玩家大多是學(xué)生,特別是假期期間,學(xué)生客戶會更多。另有一部分上班族,下班早或工作不累的話,也會選擇出來玩一下。

  劇本殺的玩法并不復(fù)雜,它需要參與者在數(shù)小時內(nèi),從心底脫離現(xiàn)實,建立一個全新的世界觀,并分別換上新世界的服裝,在NPC的配合下演繹一段人生。游戲結(jié)束后,這種沉浸感還常常讓玩家一時難以回歸現(xiàn)實。

  沉浸的魅力就在于此,虛擬又真實——就像迪士尼創(chuàng)造的主題世界。

  在BOM嘻番里試運營前,運營商暴風(fēng)島曾針對前期設(shè)計和研發(fā)類服務(wù)進行過市場調(diào)研,結(jié)果顯示,大學(xué)生客戶們最關(guān)注的點,就是互動和沉浸感,夏夏告訴新零售商業(yè)評論,這和預(yù)期相符。

  在她看來,一個好的沉浸式體驗空間,有三大元素,分別是故事敘述性、游戲玩法性,以及互動實景性,同時,這三大元素還需要分別做到最佳,并相互融合。

  嵌入商城,沉浸式玩法需要升級。它意味著在單純的體驗之外,還有互動的連接,在BOM嘻番里,是一條探索解謎動線。

  開心麻花已經(jīng)嘗過成功的滋味。

  去年國慶假期,開心麻花將話劇《瘋狂理發(fā)店》搬進瑞虹天地月亮灣,沒有傳統(tǒng)的演出大幕,演員錯落在觀眾中。這檔探案懸疑劇上演時,觀眾可以直接成為線索的目擊證人,扮演偵探的演員在演出過程中,會向他們隨機詢問線索。當(dāng)然,幸運的觀眾還可能現(xiàn)場“被迫”洗個頭。

  接受采訪時,演員表示,整場有50%都是即興表演。

  制作人汪海剛解釋這檔劇目的由來,年輕人已經(jīng)越來越不滿足傳統(tǒng)的“你看我演”,他們期待更多互動和主觀能動性。“這類沉浸式項目,會成為開心麻花今后的另一個方向。”

   難的在后頭 

  文旅部發(fā)布的《“十四五”文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》中提到,鼓勵沉浸式體驗與城市綜合體、公共空間、旅游景區(qū)等相結(jié)合。大多落地的項目中,以觀感體驗和實景劇本殺為主,如成都寬窄巷子,游客通過解謎,了解街區(qū)歷史。

  無論如何,“沉浸”已經(jīng)成為一份各商業(yè)地產(chǎn)項目競相傳閱的答案:奢侈品商場和百貨步行街,都站在了同一起跑線。

  2019年12月,改造完成的北京SKP-S正式營業(yè),為追求更時尚、個性和年輕的體驗感,SKP聯(lián)手韓國眼鏡潮牌GENTLE MONSTER,打造了一個沉浸式的未來火星空間,進門是未來農(nóng)場,處處設(shè)置火星車、太空艙,顧客仿佛進入了電影《火星救援》。

  更早之前,德國一家名為“LOOP 5”的大型購物中心,采用了航空主題設(shè)計。“looping”釋義循環(huán),5對應(yīng)著旁邊的A5高速公路。整座購物中心俯視圖如同一架飛機,內(nèi)部又懸浮了前蘇聯(lián)戰(zhàn)斗機等不同型號的飛機,航空概念感十足。

  只不過,通過強大的設(shè)計建造能力,在觀感上實現(xiàn)沉浸式體驗,注定是一場有錢人的游戲。

  德國的LOOP 5歷時三年改造,共計花費2.56億歐元,約合18.2億元人民幣。而北京的SKP,全球奢侈品天堂,連續(xù)十年都是中國的百貨“店王”。復(fù)刻可能性極低。

  購物中心沉浸式改造的目的,不過還是為了創(chuàng)造優(yōu)質(zhì)的逛街購物體驗,在這個前提下,一是能夠吸引來顧客,二是能讓顧客心滿意足地掏錢。

  BOM嘻番里改造前,五道口服裝市場是一個過時的產(chǎn)物,商戶數(shù)量逐年遞減,越來越難吸引附近的年輕學(xué)生,如今,起碼做到了讓年輕人回歸和消費。

  暴風(fēng)島提供的數(shù)據(jù)顯示,試運營期間,在部分商鋪營業(yè)的情況下,90%的顧客產(chǎn)生了二次消費。即使是在餐飲等基礎(chǔ)配套尚在裝修期,也有36.8%的顧客認(rèn)為商場體驗已經(jīng)非常好,39.5%認(rèn)為還不錯。

  當(dāng)然,這并非一個完美樣板。

  2020年,淘寶的漢服、JK、Lolita、手辦等小眾需求,紛紛成為年銷售額過百億的大市場,這樣的年輕趨勢,讓其在造物節(jié)做出應(yīng)變。

  2021年,淘寶造物節(jié)聯(lián)合暴風(fēng)島打造了3萬平米的沉浸式密室,入場者可以根據(jù)提示選擇一種身份,邊逛邊解鎖任務(wù)謎題,尋找寶藏。

  場景恢弘,但也有不少參與的用戶在社交平臺吐槽,人流量過大,擠沒了體驗感,參與游戲需要不停關(guān)注公眾號,又一次次消耗掉了玩游戲的耐心。

  絕佳的沉浸體驗,需要進入一個全新的世界,對于商業(yè)空間來說,因為需要顧及消費等現(xiàn)實行為,人流量、入駐商家等都是破防的機動因素。

  比如在BOM嘻番里,一個互動游戲中的線索,可能來源于商家的產(chǎn)品,需要顧客了解產(chǎn)品后,取得謎題答案,進而推進下一次進程。

  而目前,因為沒有相應(yīng)的案例可以參考,BOM嘻番里也面臨參與門檻高、游戲規(guī)則不明晰等問題。夏夏提到,未來,隨著商鋪的完全鋪開,人員培訓(xùn)、玩法說明等還會進一步提升和調(diào)整。

  一個傳統(tǒng)的購物商城,從一層珠寶美妝開始,到二層少女服飾、三層運動鞋履,再是餐飲和影院,萬年不變的結(jié)構(gòu),千篇一律的造型,對于年輕人來說,的確沒有吸引力了。

  青山資本發(fā)布的《2021年中消費報告》中提到,活在網(wǎng)上的Z世代,讓線下的貨架意義急劇萎縮,體驗成了必要性,由此,適合長時間逛的垂直集合零售業(yè)態(tài)增長迅速。零食、美妝、潮玩、三坑(漢服/JK/Lolita)遍地開花。

  傳統(tǒng)的市場營銷失去左右,和Z世代做生意,必須進入他們的世界,使用他們的話語體系,在他們的地方,展示品牌理念。

  十年前,人們,包括商城自己都很難想象,一個購物中心為了增強購物體驗感,需要打造成另一個星球的樣子,或者讓顧客進門后,邊逛邊玩游戲。

  五年前,也沒有太多人意識到,一個生產(chǎn)銷售盲盒的公司“泡泡瑪特”,會被爭相引入商城,并成為流量之一。包括獨立設(shè)計師品牌、首店、概念店與集合店,也如雨后春筍般一一冒出。

  今天的沉浸式商業(yè)空間,包括ACG沉浸式商業(yè)空間,本質(zhì)上,和獨立設(shè)計師品牌、泡泡瑪特們的引入沒有區(qū)別,個性、小眾、獨特,大家都是00后的研究者。

  90后:那我走?

  來源:新零售商業(yè)評論 王明雅

2頁 上一頁  [1] [2] 

關(guān)注公號:redshcom  關(guān)注更多: 商場

東治書院2024級易學(xué)文士班(第二屆)報名者必讀
『獨賈參考』:獨特視角,洞悉商業(yè)世相。
【耕菑草堂】巴山雜花土蜂蜜,愛家人,送親友,助養(yǎng)生
解惑 | “格物致知”的“格”到底是什么意思?
❤❤❤【拙話】儒學(xué)之流變❤❤❤
易經(jīng) | 艮卦究竟在講什么?兼斥《翦商》之荒謬
大風(fēng)水,小風(fēng)水,風(fēng)水人
❤❤❤人的一生拜一位好老師太重要了❤❤❤
如何成為一個受人尊敬的易學(xué)家?
成功一定有道,跟著成功的人,學(xué)習(xí)成功之道。
關(guān)注『書仙笙』:結(jié)茅深山讀仙經(jīng),擅闖人間迷煙火。
研究報告、榜單收錄、高管收錄、品牌收錄、企業(yè)通稿、行業(yè)會務(wù)
★★★你有買點,我有流量,勢必點石成金!★★★