按平臺的主要直播內(nèi)容劃分,移動端直播平臺可大致分為泛娛樂直播平臺、游戲直播平臺及其他平臺。
根據(jù)弗若斯特沙利文報告,2017年,中國主要移動端直播平臺包括映客、陌陌、YY直播、虎牙及斗魚。中國互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)若干其他參與者包括快手及今日頭條亦已開始移動端直播業(yè)務(wù)。
直播行業(yè)競爭激烈且不斷發(fā)展。根據(jù)弗若斯特沙利文的資料,中國移動端直播行業(yè)于2017年進入百花齊放的階段,不少新公司進軍市場,許多平臺產(chǎn)生高額推廣宣傳開支,以提升用戶流量。
面對激烈競爭,映客由于保守,導(dǎo)致2017年(尤其是2017年上半年)的每月活躍用戶數(shù)量、每月活躍主播數(shù)量、每月付費用戶數(shù)量及充值金額等部分主要業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)紛紛下降。
進軍社交游戲
映客稱,假設(shè)發(fā)售價為每股發(fā)售股份4.43港元(發(fā)售價范圍中位數(shù)),經(jīng)扣除相關(guān)費用后,此次IPO估計將募集資金凈額約為12.17億港元。
上市所募資金將用于豐富產(chǎn)品內(nèi)容、開展?fàn)I銷活動、技術(shù)研發(fā)、戰(zhàn)略投資及補充營運資金五大塊,分別擬使用募集資金2.43億港元、3.65億港元、2.43億港元、2.43億港元、1.22億港元。
豐富產(chǎn)品和內(nèi)容的木頭項目是映客欲擺脫直播打賞的單一收入模式,進軍游戲和社交的積極布局。
映客稱,截至最后可行日期,已儲備多款新產(chǎn)品及玩法,包括一款以卡牌游戲為特色的新社交游戲。迄今,映客已大致完成該社交游戲產(chǎn)品的初期開發(fā),并取得運營該游戲所需的所有牌照及許可證,計劃于2018年第三季度正式發(fā)布該產(chǎn)品。
目前,映客已投資約人民幣970萬元且預(yù)計持續(xù)進一步開發(fā)、優(yōu)化、更新及經(jīng)營該社交游戲產(chǎn)品的額外開支約為人民幣6000萬元(約7390萬港元),但并無計劃資本化該等開支。
此外,映客稱,截至最后可行日期,正在開發(fā)一個基于位置的網(wǎng)上約會社交平臺、若干網(wǎng)上社交小游戲及小程序,計劃于未來兩年正式發(fā)布。映客預(yù)期基于位置的網(wǎng)上約會社交平臺將產(chǎn)生額外開發(fā)開支約人民幣3000萬元(約36.7百萬港元),但并無計劃資本化該等開支。
社交和游戲都是映客進一步增加用戶粘性,多元化流量變現(xiàn)方式的體現(xiàn)。
不過,相對于映客,“游戲直播第一股”虎牙,游戲直播平臺斗魚因為本身用戶屬性,都比映客更具進軍游戲社交優(yōu)勢。而從估值上看,虎牙450億元的市值也遠(yuǎn)超映客。
作為映客赴港IPO基石投資者這一的B站,主要收入也來自游戲和廣告。2016年,B站重點發(fā)展游戲業(yè)務(wù),該收入達(dá)到了3.42億元,總收入5.23億元。2017年,B站總收入24.68億元,其中游戲業(yè)務(wù)貢獻了20.58億元的收入。
5月24日,B站發(fā)布上市后首份財報, B站依然有接近80%的收入來自于移動游戲,移動游戲的收入較去年同期增長了97%,較上一季度增長了11.5%。
由于映客的移動平臺屬性,獲得谷歌投資的手游直播平臺觸手直播,也是映客發(fā)力游戲直播后,需要直面的對手。
據(jù)全天候科技報道,觸手直播2015年7月份成立,團隊擁有200多名成員,以運營為主,占20%。目前觸手手游直播主播開播數(shù)達(dá)到了800萬,躋身一線直播平臺行列。注冊下載用戶數(shù)達(dá)9000萬,日活躍用戶數(shù)800萬,日彈幕數(shù)量達(dá)1200萬,游戲主播日活在25萬以上。
在泛娛樂直播主業(yè)不振情況下,映客想要突圍,游戲社交是個不錯的選擇。但是面對先入者的激烈競爭,映客以往的保守還能突圍嗎?(北京時間財經(jīng) 曾福斌) 共2頁 上一頁 [1] [2] 搜索更多: 映客 |