人類從未停止過對超脫日常之外的事物的幻想。而對于幻想的實現(xiàn),人們也總幻想有一個“入口”。
就像愛麗絲的兔子洞,要經(jīng)過驚心動魄的自由墜落,才能進(jìn)入時間停滯的世界;或者哈利·波特的9?車站,當(dāng)然,你要承擔(dān)魔法失靈時被撞得頭破血流的風(fēng)險。 是否有一天,人們能夠瞬間自由出入幻想世界?
商業(yè)世界的建造者是實現(xiàn)想象的藝術(shù)家,未來的幻想世界,也許在數(shù)字化景中觸手可及。 10月,我們一同探索商業(yè)場景中的“幻想滿足系統(tǒng)”。
科幻小說《三體》中,主角汪淼通過佩戴一套虛擬現(xiàn)實裝置進(jìn)入了極具現(xiàn)實感的另一個文明。當(dāng)下,虛擬現(xiàn)實(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)和混合現(xiàn)實(MR)的融合應(yīng)用被稱為拓展現(xiàn)實(Extended Reality,XR),是人們想象中未來交互的終極形態(tài)。 XR作為數(shù)字化時代重要的前沿科技之一,近年在世界范圍內(nèi)獲取了可觀的投資額增長,其在商業(yè)領(lǐng)域的應(yīng)用也日趨廣泛。
在2058年的購物中心,它能為人們呈現(xiàn)怎樣的幻想世界?
交互技術(shù)的前世今生
1957年,一位電影攝影師 Morton Heilig發(fā)明了一個傳感影院,視覺、聽覺、嗅覺和觸覺均可被傳遞給使用者。這個傳感影院并非由計算機(jī)控制,但確實有史以來的第一個類似AR的交互裝置。 80年代,可穿戴的傳感設(shè)備面世,交互技術(shù)的可被感知度進(jìn)一步增強(qiáng);90年代,美國空軍為研發(fā)的AR系統(tǒng)首次實現(xiàn)了3D視覺效果;近年來,谷歌的 Google Glass 以及微軟的 HoloLens 等都可視為是交互領(lǐng)域的技術(shù)突破。
早期交互系統(tǒng)傳感影院 2019年9月,F(xiàn)acebook舉行的 OC6 大會上展示了一系列 VR/AR 創(chuàng)新成果,將人體動作追蹤技術(shù)進(jìn)一步完善。經(jīng)過數(shù)十年的發(fā)展,當(dāng)下的交互技術(shù)已從一定程度上可實現(xiàn)沉浸式體驗,遠(yuǎn)程虛擬會議等功能也有望在近期實現(xiàn)。 除人工智能之外,交互技術(shù)可謂當(dāng)下全球最受矚目的前沿科技。在數(shù)字化發(fā)展如火如荼的中國,其影響力和受重視程度都略高于全球平均水平。
2019年,我國頒布了《進(jìn)一步優(yōu)化供給推動消費(fèi)平穩(wěn)增長促進(jìn)形成強(qiáng)大國內(nèi)市場的實施方案(2019年)》,其中指出有條件的地方可對AR/VR推廣應(yīng)用予以補(bǔ)貼。 可以預(yù)見的是,隨著產(chǎn)業(yè)鏈和市場的逐步成熟,以及國家層面的政策助力,交互技術(shù)可被全面用于人們的日常生活。
交互技術(shù)能為未來的購物中心做什么?
當(dāng)下,國內(nèi)一二線城市已邁入智慧商業(yè)發(fā)展階段,以大數(shù)據(jù)為基本工具的數(shù)字化進(jìn)程加速,多點技術(shù)應(yīng)用成為智慧商業(yè)的表征。
在商業(yè)場景中,AR是虛擬世界和現(xiàn)實世界的橋梁,人的感知能力將會因此增強(qiáng)。在大型商業(yè)建筑中,品牌數(shù)量繁多,AR的一個首要使用場景便是導(dǎo)航。將手機(jī)攝像頭對準(zhǔn)商業(yè)空間,便可從屏幕上獲取路線。
其次,當(dāng)下的AR技術(shù)也已能與營銷活動結(jié)合,智能手機(jī)攝像頭對準(zhǔn)商戶便可獲取折扣信息。 目前看來,交互技術(shù)在商業(yè)場景中的應(yīng)用效率不高,其生產(chǎn)力還未被完全挖掘。在未來,我們設(shè)想,交互技術(shù)或?qū)囊韵氯矫嫣嵘虡I(yè)效率: 共2頁 [1] [2] 下一頁 關(guān)注公號:redshcom 關(guān)注更多: 購物中心 |