8月22日,全家FamilyMart、德克士正式宣布與全球熱門手游《絕地求生: 刺激戰(zhàn)場(chǎng)》達(dá)成年度官方合作。
此次合作將覆蓋全家FamilyMart、德克士全國(guó)5000家門店,聯(lián)動(dòng)游戲內(nèi)外資源,對(duì)接虛擬與現(xiàn)實(shí)世界,為年輕消費(fèi)者帶來(lái)高度立體化的場(chǎng)景體驗(yàn),開(kāi)創(chuàng)國(guó)內(nèi)首例橫跨零售、餐飲、游戲多業(yè)態(tài)的全新合作模式。
全家FamilyMart負(fù)責(zé)人表示,借助熱門手游創(chuàng)造的全新場(chǎng)景和優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品,將進(jìn)一步塑造全家在年輕人心目中的有趣、好玩的形象,提升品牌好感度和新鮮感。《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》是騰訊旗下光子工作室群推出的正版戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技手游騰訊游戲也希望通過(guò)全方位聯(lián)動(dòng),升級(jí)玩家線下場(chǎng)景體驗(yàn),持續(xù)拓展合作的廣度、深度。未來(lái),三方還將進(jìn)一步深化合作,引爆年輕消費(fèi)群體關(guān)注,形成品牌合力的輻射效應(yīng),搶占市場(chǎng)共創(chuàng)多贏局面。
這并非全家便利店第一次跟娛樂(lè)IP合作。今年3月份,全家便利店在北京、天津、上海、廣州、杭州等城市打造了15家《熱血街舞團(tuán)》主題店,同步還推出限量主題包裝的商品如盒飯、三明治等。零售門店打造主題店多是一兩家門店,比如,羅森便利店在國(guó)內(nèi)陸續(xù)推出了“奧特曼”、“名偵探柯南”、“火影忍者”、“輕松熊”、bilibili等不同主題的便利店,永輝生活上中西路店曾被打造成了一家“反斗聯(lián)盟”主題店。IP是一個(gè)簡(jiǎn)單有效的吸引客流的手段,在商業(yè)社會(huì)里,IP意味著流量,在注意力稀缺的當(dāng)下,一個(gè)極具“吸睛能力”的IP背后蘊(yùn)藏著的商業(yè)潛力不可忽視。從目前便利店挑選的IP上可以看到,多是動(dòng)漫、游戲、綜藝節(jié)目類,這正是年輕人聚焦的領(lǐng)域,和便利店的目標(biāo)客群重合性較高。公開(kāi)數(shù)據(jù)顯示,全家29.4%的消費(fèi)者是“90后”到“95后”群體,而1980年以后出生的消費(fèi)者占比高達(dá)92.2%。全家便利店新聞發(fā)言人王意文之前曾向北京商報(bào)記者透露,全家便利店在制定今年的年度計(jì)劃時(shí),已經(jīng)將跨界合作作為主要方向,“雖然全家便利店本身的品牌形象就很年輕活潑,但也希望通過(guò)形式上的創(chuàng)新吸引一些新的用戶群體,讓消費(fèi)者每次進(jìn)店都會(huì)覺(jué)得有好玩的東西,并增加與年輕消費(fèi)者之間的互動(dòng)溝通。”
今年3月份,全家和《熱血街舞團(tuán)》合作打造的門店主打咖啡,挑選的那些展示空間比較完整、座位擺放更像咖啡館的門店來(lái)打造。而此次和《絕地求生: 刺激戰(zhàn)場(chǎng)》合作,除了提升有趣好玩的形象,德克士負(fù)責(zé)人也談到:“作為備受歡迎的脆皮炸雞專家,德克士與《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》天然具有場(chǎng)景的相似性。一說(shuō)到‘吃雞’,消費(fèi)者自然容易聯(lián)想到德克士。而全家FamilyMart、德克士擁有的4000萬(wàn)集享會(huì)員,也將為合作的廣泛開(kāi)展提供有力支撐。”
(來(lái)源:北京商報(bào) 邵藍(lán)潔)
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