7月29日下午,索尼、松下發(fā)布2016財年首季(今年4至6月)業(yè)績顯示,日本這兩大電子巨頭在本財年首季都出現(xiàn)凈利潤下滑,日元匯率飚升是重要的影響因素之一。
2016財年第一季度,索尼銷售收入與上年同比下降10.8%,為16132億日元(156.62億美元)。銷售收入下降的主要原因是匯率影響、移動通訊業(yè)務(wù)和金融服務(wù)業(yè)務(wù)銷售收入下降,以及日本熊本地震帶來的半導(dǎo)體業(yè)務(wù)及影像產(chǎn)品及解決方案業(yè)務(wù)的銷售收入下降。
營業(yè)利潤方面,索尼與上年同期相比下降了407億日元,為562億日元(5.46億美元)。營業(yè)利潤同比下降的主要原因是半導(dǎo)體部門的營業(yè)利潤下降。
游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)的收入與利潤的增長,是索尼穩(wěn)定業(yè)績的主力。2016財年首季,索尼的游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)銷售收入為3304億日元(32.08億美元),同比增長14.5%。營業(yè)利潤大增246億日元,為440億日元(4.27億美元)。該項業(yè)務(wù)的增長主要得益于PlayStation 4(PS4)的軟件銷售,包括網(wǎng)絡(luò)銷售的大幅增長以及PS4的硬件成本下降。
移動通訊業(yè)務(wù)的營業(yè)利潤也實現(xiàn)了增長。該業(yè)務(wù)2016財年首季的銷售收入為1859億日元(18.05億美元),實現(xiàn)營業(yè)利潤4億日元(0.04億美元)。該業(yè)務(wù)的盈利來自產(chǎn)品結(jié)構(gòu)優(yōu)化,業(yè)務(wù)重組帶來的成本下降以及重組費用的支出的大幅下降。
另一日本電子巨頭松下,2016財年首季的業(yè)績也出現(xiàn)下滑,銷售金額為17485億日元,同比下降6%;營業(yè)利潤為669億日元,同比下降了13%;凈利潤為217億日元,同比下降63%。
松下表示,受匯率變動影響較大,2016財年首季的銷售額呈現(xiàn)減收。但除去匯率影響,從實質(zhì)來看,由于日本國內(nèi)及亞洲地區(qū)白色家電銷售業(yè)績良好,并且合并了哈斯曼為松下的子公司,時隔8個季度實現(xiàn)了自2014年度第1季度以來的增收。
由于依照本年度事業(yè)方針,松下為將來的發(fā)展進行了先行投資而增加了固定成本,因此營業(yè)利潤出現(xiàn)了減少。關(guān)于當下日元飆升的影響,松下將通過實施合理化等措施來大致彌補。(第一財經(jīng) 王珍)
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