5G時代:關(guān)鍵技術(shù)、用戶需求與盈利模式
第一部分總結(jié)了從互聯(lián)網(wǎng)成功升級到移動互聯(lián)網(wǎng)的三要素:底層技術(shù)的發(fā)展,用戶需求被挖掘和滿足,以及盈利模式的普適性。結(jié)合這三要素,我們需要思考新一代5G網(wǎng)絡(luò)所描繪的萬物互聯(lián)的場景是否也存在這樣的利好條件。
首先,5G通信網(wǎng)絡(luò)技術(shù)是一組無線通信技術(shù)的集合,其發(fā)展所帶來的性能提升是顯而易見的,可實(shí)現(xiàn)“高速率、低延遲、大容量的網(wǎng)絡(luò)連接”。5G網(wǎng)絡(luò)速率最高可達(dá)10Gbps,是4G網(wǎng)絡(luò)的100倍;現(xiàn)在只需要以往百分之一的時間就可以完成一個電影的下載。網(wǎng)絡(luò)請求被反饋的延遲可以低至幾毫秒,是4G時代的十分之一,也就是用戶設(shè)備發(fā)出一個需求會毫無察覺地、瞬間被滿足。5G的網(wǎng)絡(luò)容量是4G的1000倍,也就是可以同時接入更多的用戶,在人流密集的場所不再會出現(xiàn)連不上網(wǎng)的情況。
這些性能的提升主要依賴于以下關(guān)鍵技術(shù),包括但不限于大規(guī)模天線技術(shù)(Massive Multiple Input Multiple Output)提高了無線傳輸速率和增大基站接入容量,網(wǎng)絡(luò)切片技術(shù)(Network Slicing)將網(wǎng)絡(luò)資源動態(tài)按需分配,邊緣計(jì)算技術(shù)(edge computing)將用戶所需要的內(nèi)容和服務(wù)存放在離用戶更近的服務(wù)器和基站上。因此,從技術(shù)發(fā)展上來看,5G是4G技術(shù)的全面擴(kuò)展與提升,除了超高的傳輸速率以外,對延遲的降低、容量的擴(kuò)大是最顯著的技術(shù)突破,為用戶需求的挖掘奠定了技術(shù)基礎(chǔ)。
其次,5G技術(shù)將更好地滿足移動互聯(lián)網(wǎng)時代的用戶需求,因此我們需要思考:之前在4G時代被限制的需求是否可以滿足?萬物互聯(lián)的需求(即物聯(lián)網(wǎng)的概念與技術(shù))已經(jīng)提出很多年,各式各樣的物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用也層出不窮,例如工廠的傳感器網(wǎng)絡(luò)、智能家居的傳感器網(wǎng)絡(luò)、視頻監(jiān)控網(wǎng)絡(luò)、森林農(nóng)田傳感器網(wǎng)絡(luò),等等。
然而,物聯(lián)網(wǎng)始終沒有一個統(tǒng)一的通信標(biāo)準(zhǔn),也沒有一個開放的軟件系統(tǒng)。例如,工廠的網(wǎng)絡(luò)和智能家居的網(wǎng)絡(luò)彼此是割裂的,甚至工廠之間、家家戶戶之間的傳感器網(wǎng)絡(luò)也是彼此割裂的。事實(shí)上,并沒有一個政府、機(jī)構(gòu)、公司可以協(xié)調(diào)這些割裂的網(wǎng)絡(luò),讓他們使用統(tǒng)一或者類似的標(biāo)準(zhǔn)與系統(tǒng),從而實(shí)現(xiàn)互聯(lián)互通。5G的標(biāo)準(zhǔn)將會整合這些應(yīng)用需求底層的通信標(biāo)準(zhǔn),力求開發(fā)一個適用于主流物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用及大部分無線傳感設(shè)備的連接技術(shù)。
那么,5G時代是否有新的需求可以被挖掘呢?事實(shí)上,很多需求之前已經(jīng)提出但還未實(shí)現(xiàn)。例如,人們已經(jīng)開始再次嘗試實(shí)現(xiàn)和部署虛擬現(xiàn)實(shí)視頻和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)視頻的傳輸;自動駕駛在5G技術(shù)的支持下將獲得更高的通信可靠性,從而增強(qiáng)其安全性;結(jié)合5G的覆蓋能力,實(shí)現(xiàn)一個全覆蓋的監(jiān)控網(wǎng)絡(luò),在視頻監(jiān)控網(wǎng)絡(luò)背后連接人工智能技術(shù)和個人信息數(shù)據(jù)庫,讓不法行為、犯罪分子無處躲藏。人們期待這些之前未大規(guī)模實(shí)現(xiàn)的應(yīng)用需求,可以在5G時代得到完美地支持和滿足。
最后,在5G時代,廣告和推薦的盈利模式將仍然成立。傳統(tǒng)的搜索、信息流、電商、社交網(wǎng)絡(luò)平臺的廣告位仍然存在,用戶仍然會在使用這些應(yīng)用的時候發(fā)生與廣告相關(guān)的行為,給互聯(lián)網(wǎng)公司帶來廣告收益。一旦物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用、虛擬現(xiàn)實(shí)視頻等應(yīng)用吸引到足夠多的用戶和流量,將會增加很多可以植入廣告鏈接的機(jī)會,可以進(jìn)一步提升這一模式的盈利能力。同時,游戲的多樣化(虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的游戲),使得游戲充值這一盈利模式的地位依然穩(wěn)固。除此之外,運(yùn)營商(如中國移動)、設(shè)備商(如蘋果、三星、華為)、芯片廠商(如高通),也會在5G時代獲得巨大的營收。
運(yùn)營商可以推出5G套餐,設(shè)備商可以發(fā)布5G手機(jī)、5G網(wǎng)絡(luò)設(shè)備,芯片廠商可以售賣5G芯片。然而,此類運(yùn)營商、設(shè)備商、甚至全產(chǎn)業(yè)鏈的廠商,都屬于傳統(tǒng)的、非互聯(lián)網(wǎng)模式的公司,它們的持續(xù)發(fā)展不依靠廣告和推薦,也不依靠游戲充值,而是需要底層技術(shù)發(fā)展所帶來的設(shè)備升級需求的利好。一旦通信網(wǎng)絡(luò)停留在了5G階段,很多這類廠商的利潤就會下降。
結(jié)束語
5G通信網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的確可以提供足夠的連接能力來支持萬物互聯(lián)的需求。然而,萬物互聯(lián)的需求不一定是大部分老百姓的需求,至少不會像是移動互聯(lián)網(wǎng)時代“移動上網(wǎng)”這么強(qiáng)的需求。因此,5G作為眾多新技術(shù)和新應(yīng)用的集合,最終只有部分技術(shù)和應(yīng)用會真正成功并得到廣泛地部署。
能否成功的關(guān)鍵在于以下兩點(diǎn):首先該應(yīng)用被大多數(shù)人需要和使用(即滿足用戶需求),其次該應(yīng)用可以獲得持續(xù)的營收。相信不同的人站在自己的角度,對新一代5G網(wǎng)絡(luò)會有不同的期待與理解。
來源:參考消息網(wǎng) 邊凱歸(北京大學(xué)信息科學(xué)技術(shù)學(xué)院副教授) 共2頁 上一頁 [1] [2] 搜索更多: 5G |