上鎖的房間,奇怪的符號,為數(shù)不多的線索,如何才能逃離?這如同電影或是虛擬游戲一般的情節(jié)已經(jīng)演化為真人版密室逃脫游戲,并逐步取代KTV等傳統(tǒng)休閑項目,吸引越來越多的消費者廣泛參與,熱度不斷攀升。在業(yè)內(nèi)人士看來,體驗式娛樂是未來文化消費的大趨勢,密室逃脫若想運營好,一方面需要具有不斷更新產(chǎn)品的能力;另一方面,在運營、管理上也需要專業(yè)能力。
【市場調(diào)查】
全城體驗店近300家 消費反饋良莠不齊
北京商報記者通過在大眾點評網(wǎng)上以“密室逃脫”為關鍵詞搜索北京市內(nèi)的相關門店,不到1秒的時間內(nèi)就出現(xiàn)19頁、272個結(jié)果,人均體驗價格也從五六十元到二三百元不等,包括奧秘之家、移動謎城、TFS超級密室等多個品牌。
真人版密室逃脫游戲自2011年起逐漸興起,隨后熱度居高不下,成為朋友之間聚會的主要選擇之一,各種密室逃脫體驗店也爭相出現(xiàn)。“燒腦”、“拼智商”是虛擬密室逃脫游戲的代名詞,在部分人看來,因真人版密室逃脫游戲往往會受到實際空間、安全等方面的限制,導致很多機關難以實現(xiàn),無法獲得較好的體驗感,但也有消費者認為,真人密室逃脫游戲的費腦程度和體驗感并不亞于虛擬游戲。
消費者牛女士表示,“最開始我也以為真人版游戲難以還原出虛擬游戲時一環(huán)套一環(huán)的感覺,所以只是抱著玩一次的態(tài)度,但在第一次體驗過程中,真的出現(xiàn)按照指定密碼打開隱藏在書柜后方的密道時,頓時讓我起了一身雞皮疙瘩,并對真人版密室逃脫游戲改觀”。
目前真人密室逃脫游戲吸引了越來越多的消費者,也吸引了越來越多的投資者爭相布局,這使得真人密室逃脫體驗店的前期資金投入規(guī)模受到業(yè)內(nèi)外的關注。據(jù)奧秘之家聯(lián)合創(chuàng)始人陳振介紹,以奧秘之家為例,位于二線城市的體驗店投入需數(shù)十萬元,北上廣深等一線城市的前期投入則為100多萬元。若以該數(shù)據(jù)來看,一家體驗店的前期投入并不是一個小數(shù)字。對此,基于體驗店現(xiàn)金流一期回報較好的情況,為了分攤自身的資金壓力并擴大品牌影響力,奧秘之家選擇以籌資的形式邀請合作伙伴一起投資,自己運營,最后按照比例對收益進行分成,同時還會選擇加盟的形式擴張規(guī)模。
在真人版密室逃脫游戲愈發(fā)火熱的同時,質(zhì)量良莠不齊、體驗感不強、掛羊頭賣狗肉的情況也不時出現(xiàn),還有部分門店存在安全隱患問題。消費者郭先生表示,此前自己和朋友在一家位于朝陽區(qū)的真人密室逃脫體驗館體驗,但是該體驗館不僅環(huán)節(jié)設計沒有邏輯性,代入感不強,同時機械也較為老舊,使用不便,再加上所處的房間里空氣不對流,也沒有開放空調(diào),較為悶熱,體驗感極差。
在陳振看來,運營好真人密室逃脫品牌的關鍵,一方面是要具有持續(xù)開發(fā)產(chǎn)品的創(chuàng)新能力,這是吸引消費者的重要因素;另一方面還需要有相應的專業(yè)運營團隊,能夠在接待消費者、與玩家交流時提供更好的服務,此外,還要看品牌是否有足夠的號召力,從而使消費者產(chǎn)生黏性。
北京商報記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),雖然真人版密室逃脫的產(chǎn)品質(zhì)量高低不一,但鑒于真人版密室逃脫游戲在消費者中的受歡迎程度,決定在該領域投資、創(chuàng)業(yè)的資本也不斷增加,各種密室逃脫的招商加盟項目接連出現(xiàn)在相關平臺上,關注度往往能位于招商平臺的前列。以28商機網(wǎng)上的信息為例,其中一個資金額在5萬元以下、名為“異光年密室逃脫”的項目,排在所在招商平臺人氣排行榜的第二位,吸引近萬人關注。
在業(yè)內(nèi)人士看來,體驗式娛樂活動是未來的趨勢之一,目前真人版密室逃脫游戲的市場還處于發(fā)展階段,隨著未來逐漸發(fā)展,消費者對于產(chǎn)品的要求和標準不斷提升,低質(zhì)的密室逃脫產(chǎn)品會逐漸被淘汰,能夠保持創(chuàng)新,并不斷為消費者提供更高標準的服務,只有這樣的產(chǎn)品才會得到消費者較為持久的青睞。
在從業(yè)者看來,體驗式娛樂是未來趨勢,現(xiàn)在包括購物中心也都在向體驗式發(fā)展,真人密室逃脫的未來市場也是巨大的。且目前真人密室逃脫游戲正逐漸進入深入發(fā)展階段,也是一個大融合階段。 共2頁 [1] [2] 下一頁 鬼屋和密室逃脫OUT VR體驗店來“踢館” 現(xiàn)在購物中心最愛的原來是鬼屋、密室逃脫們 蘇寧的密室逃脫之道在此:線下渠道、農(nóng)村電商 吸引客流 “密室逃脫”開進鄭州百貨商場 搜索更多: 密室逃脫 |