坐在有軌座椅上,戴上VR頭盔,你仿佛變身為一個狙擊手,置身于硝煙彌漫的戰(zhàn)場,駕駛著一輛坦克行走在泥濘的土地上,勘察著敵方情況并隨時準備好射擊。到2017年,你便可以在華誼于陽澄湖邊修建的影視IP主題公園“電影世界”中,體驗到這款由北京圣威特科技有限公司打造的VR騎乘項目《集結(jié)號》。
在VR大火的今天,各個領域都不甘落后搶分一杯羹,對于主題公園而言,VR所營造的身臨其境、交互體驗正是主題公園的核心訴求,兩者的結(jié)合自然也成為當下的熱點話題。
此前盛大投資的海外VR主題公園The Void,首次測試版門票開售幾小時內(nèi)搶購一空。澳大利亞的Zero Latency VR體驗中心在墨爾本開張10個月后,開始進駐日本樂園。自2015年,包括迪士尼、環(huán)球影城在內(nèi),越來越多的主題公園開始加入VR大軍。
打造VR主題樂園
小到各大商場看到的單個虛擬現(xiàn)實游戲設備“蛋殼椅”,大到VEC線下虛擬娛樂中心,各式各樣的線下VR體驗項目遍地開花。不管是傳統(tǒng)主題公園的升級改造抑或新建主題公園項目,VR似乎都成為繞不開的話題,這與主題公園當前的運營現(xiàn)狀不無關系。
在圣威特總經(jīng)理楊濤博士看來,目前并沒有真正的VR主題公園。“主題公園的核心一定是多樣化,由不同的項目、不同的內(nèi)容組成,滿足不同層次用戶的需求,形成多樣化的游玩體驗,鑒于成本問題,目前更多的VR主題公園是在傳統(tǒng)主題公園的基礎上搭建單個VR游玩項目。”
主題公園無疑為VR提供了極佳的“線下流量變現(xiàn)”渠道,但很難打造整體VR主題公園的原因就在于高昂的建設成本。以The Void為例,據(jù)悉是每8個鏡頭打包報價,一組產(chǎn)品報價高達千萬美元,整個體驗館建設下來成本可想而知。
對于VR主題公園來說,如何營造空間感是問題的關鍵。The Void主題公園體驗的核心是重新定向行走。
比如戴上頭盔后,你“感覺”自己走在筆直的走廊上,打開門進入一個新房間,但實際情況卻與你從頭顯中看到的略有改變,其實真實的外在物理環(huán)境并沒有改變。在體驗過程中,專門設計的一些障礙物如假樹或墻壁,可能由員工重新擺放,但程序也可引導玩家不斷遇到同一棵樹。這是種高端的設計把戲。
此外,玩家可以戴上具有180度視角的定制手套和頭顯,在既定的空間里穿梭冒險,為了模擬真實的環(huán)境,場地內(nèi)還安裝有模擬橫風的風扇系統(tǒng)、模擬橋面的凸起地面等裝置。也許空間和環(huán)境的局限性很大,但通過虛擬場景可以引導玩家前行,在有限的空間內(nèi)形成無限空間的延伸。
在考察了國內(nèi)外眾多主題公園項目之后,楊濤發(fā)現(xiàn)從早期重機械類項目,到帶有一定主題氛圍包裝,如今的主題公園更注重現(xiàn)實技術的應用,科技感成為新的需求。“如同戲劇、電影一樣,VR完全不同的敘事方式、剪輯手法和傳統(tǒng)領域結(jié)合,將會催生出新的娛樂產(chǎn)品和娛樂形態(tài)。”楊濤表示。
共2頁 [1] [2] 下一頁 華強方特:迪士尼來晚了!我們要翻倍主題公園 《蓋世英雄》吳莫愁選歌違逆哈林 微鯨VR演繹全新Bad Boy 流星HTC,孤星王雪紅:押寶VR扭轉(zhuǎn)局面 中國主題公園駛?cè)肟燔嚨?年復合增長率將達到14.2% 宋城演藝開啟輕資產(chǎn)模式輸出:合作湖南炭河文化主題公園 搜索更多: VR 主題公園 |